NEGÓCIOS
Sony adquire desenvolvedora de jogos Bungie por US$ 3,6 bilhões
O anúncio ocorre poucos dias após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft
Por AFP
O grupo japonês Sony vai comprar a desenvolvedora de videogames americana Bungie, criadora da franquia "Halo", por US$ 3,6 bilhões, de acordo com um comunicado divulgado nesta segunda-feira, 31.
O anúncio é mais um grande movimento do setor e ocorre poucos dias após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
A Bungie "continuará a operar independentemente" da Sony Interactive Entertainment (SIE), subsidiária de jogos eletrônicos do conglomerado japonês, após a conclusão da transação, de acordo com o comunicado.
Ironicamente, em 2000, a Microsoft havia adquirido essa empresa quando estava prestes a lançar seu principal jogo, "Halo", que desde então vendeu 80 milhões de cópias.
Em 2007, a Bungie recuperou sua independência, mas a Microsoft manteve os direitos da franquia "Halo", cuja versão mais recente "Halo Infinite" foi lançada em dezembro passado.
Em 2020, rumores de uma nova abordagem da Microsoft surgiram no mercado, a ponto de o CEO da Bungie, Pete Parsons, negar publicamente a hipótese de uma segunda aquisição.
O outro grande jogo desenvolvido pela Bungie, com sede em Bellevue (estado de Washington), é "Destiny", um videogame de combate single e multiplayer, lançado em 2014.
Para este título, a Bungie havia concluído um acordo de distribuição com a Activision, que terminou em 2019 e não foi renovado, deixando a editora novamente responsável por sua comercialização.
A aquisição anunciada nesta segunda-feira "é um passo importante em nossa estratégia para alcançar um público muito maior com o PlayStation", disse Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, citado no comunicado.
Principal empresa do mundo do setor de videogames a nível de faturamento, a Sony supervisiona o desenvolvimento e o marketing do console PlayStation, que vendeu mais de 500 milhões de cópias de todos os seus modelos desde 1994.
A Sony também controla uma série de estúdios que desenvolveram títulos para seu console.
Em 2014, o grupo japonês lançou um serviço de videogame online por assinatura, chamado PlayStation Now, mercado no qual também concorre com Microsoft e Nintendo.
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